摘自:http://www.tuicool.com/articles/EbMNv2
根据苹果文档(https://developer.apple.com/library/mac/documentation/developertools/Conceptual/XcodeBuildSystem/300-Build_Settings/bs_build_settings.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002691-SW5 ),XCode 用户可以 通过 Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?
首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被添加到项目里的头文件,可以通过配置 Header Search Paths 来引入头文件,这样可以不让工程包含太多的文件、便于管理。
浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 “”。
<> 是只从 Header Search Paths(系统目录) 中搜索;
“” 则先从 User Header Search Paths(用户目录) 搜索,后从 Header Search Paths(系统目录) 中搜索。